7073
Szczegóły |
Tytuł |
7073 |
Rozszerzenie: |
PDF |
Jesteś autorem/wydawcą tego dokumentu/książki i zauważyłeś że ktoś wgrał ją bez Twojej zgody? Nie życzysz sobie, aby podgląd był dostępny w naszym serwisie? Napisz na adres
[email protected] a my odpowiemy na skargę i usuniemy zabroniony dokument w ciągu 24 godzin.
7073 PDF - Pobierz:
Pobierz PDF
Zobacz podgląd pliku o nazwie 7073 PDF poniżej lub pobierz go na swoje urządzenie za darmo bez rejestracji. Możesz również pozostać na naszej stronie i czytać dokument online bez limitów.
7073 - podejrzyj 20 pierwszych stron:
Greg Harvey
Windows 95 dla opornych
O autorze
Greg Harvey
Greg Harvey jest autorem ponad trzydziestu ksi��ek komputerowych. Od
roku 1983 uczy� ludzi zwi�zanych z biznesem obs�ugi IBM PC, DOSa oraz
program�w aplikacyjnych typu WordPerfect, Lotus 1-2-3 czy dBASE. Napisa�
liczne podr�czniki, przewodniki i ksi��ki dla biznesmen�w korzystaj�cych
z oprogramowania. Aktualnie prowadzi kursy program�w Lotus 1-2-3 i dBASE
na Wydziale Informatyki w Golden Gate University w San Francisco. Harvey
jest autorem publikacji: "Excel dla Windows 95 dla Opornych", "Lotus
1-2- dla opornych", "DOS dla Opornych - �ci�ga" oraz "WordPerfect dla
Opornych - �ci�ga". Wszystkie s� wydane przez IDG Books Worldwide, Inc.
(wyd. pol. Oficyna Wydawnicza Read Me).
O IDG Books Worldwide
Witaj w �wiecie IDG Books Worldwide!
IDG Books Worldwide Inc. jest wydawnictwem International Data Group
(IDG) - wiod�cego �wiatowego wydawnictwa pozycji zwi�zanych z
komputerami i wiod�cego �wiatowego dostawcy informacji z zakresu
informatyki. IDG wydaje ponad 181 publikacji, komputerowych w 58
krajach. Co najmniej jedna publikacja IDG jest co miesi�c czytana przez
ponad 30 milion�w czytelnik�w.
Dla ka�dego u�ytkownika komputer�w osobistych, IDG Books wydaje wysokiej
jako�ci ksi��ki. Nasza szeroka sie� publikacji, obejmuj�ca takie
periodyki jak "Info World", "PC World" , "Computerworld", "Macword",
"Lotus", "Publish", "Network World" i "Sun World", pozwala nam na
podejmowanie w odpowiedniej chwili �wiadomych decyzji o opublikowaniu
po�ytecznych ksi��ek komputerowych, spe�niaj�cych Twoje wymagania.
Ka�da ksi��ka IDG ma na celu wniesienie dodatkowej warto�ci i instrukcji
rozwijaj�cych wiedz� czytelnika. Nasze ksi��ki pisane s� przez
ekspert�w, wspomaganych przez zespo�y redakcyjne periodyk�w IDG.
Szczeg�ln� uwag� po�wi�camy sprawom takim jak: potrzeby i oczekiwania
czytelnik�w, projekt graficzny, liczne stosowanie ikon i ilustracji.
Nasz zesp� redakcyjny jest specjalnie dobran� grup� dziennikarzy
technicznych i do�wiadczonych publicyst�w. Nasz �cis�y kontakt z
producentami komputerowymi pomaganam w utrzymaniu dok�adno�ci i
wszechstronno�ci opis�w. Za� u�ywanie przez nas komputer�w osobistych w
ka�dej fazie produkcji oznacza, �e wydajemy nasze ksi��ki we w�a�ciwym
momencie.
Publikujemy ksi��ki najwy�szej jako�ci, po konkurencyjnych cenach,
poruszaj�ce tematy, zgodnie z oczekiwaniami naszych czytelnik�w.
W IDG wierzymy w jako��, a dostarczamy j� ju� od 25 lat. Nie znajdziesz
na dany temat ksi��ki lepszej od ksi��ki IDG.
John Kilcullen
Prezes i Wydawca
IDG Books Worldwide Inc.
Wst�p
Witamy w drugiej edycji ksi��ki "Windows 95 dla opornych - �ci�ga" -
�atwego podr�cznika ukazuj�cego w przejrzysty spos�b narz�dzia i
operacje dost�pne w Windows 95. Ksi��ka ta nie tylko oferuje Ci przekr�j
przez ca�y system Windows 95, ale robi to w szybki i prosty spos�b.
Zapewne zetkn��e� si� ju� z terminem "on-line help", co oznacza pomoc
dost�pn� na bie��co. O tej ksi��ce mo�esz my�le� jak o "on-side help",
czyli pomocy podr�cznej, dost�pnej pod bokiem. Kiedy b�dziesz pracowa�
przy komputerze, trzymaj podr�cznik gdzie� pod r�k�. Zanim spr�bujesz
wykona� jakie� zadanie, kt�re wzbudza w Tobie cho� cie� w�tpliwo�ci,
odszukaj w ksi��ce odpowiedni rozdzia�. Przejrzyj wst�p, zwracaj�c uwag�
na wszelkie ostrze�enia (te paskudne ikony z bomb�), po czym wykonaj
kolejne, opsane w rozdziale kroki wiod�ce przez poszczeg�lne opcje.
Zestaw ikon
W Twoich podr�ach przez ksi��k� styka� si� b�dziesz z takimi oto
ikonami:
Wskaz�wka - Wskaz�wka, dzi�ki kt�rej stajesz si� m�drzejszym
u�ytkownikiem Windows 95.
Uwaga! - Uwa�aj! W tym zadaniu mo�esz wpa�� w tarapaty.
...Dla opornych Windows 95 - Por�czna wskaz�wka, odsy�aj�ca Ci�
bezpo�rednio do rozdzia�u w ksi��ce "Windows 95 dla Opornych", gdzie
mo�esz znale�� wi�cej przyk�ad�w u�ycia danego polecenia lub
zrealizowania danego zadania.
Dziwne - Opisuje narz�dzia, kt�rych dzia�anie nie jest takie, jakiego
m�g�by� si� spodziewa�.
Szybko - Wskazuje na mo�liwie najszybszy spos�b zrealizowania w
normalnych warunkach danego zadania.
Jak jest zorganizowana ta ksi��ka?
Dla Twojej wygody ksi��ka jest podzielona na pi�� cz�ci:
- Cz�� I: Zapoznanie si� z Windows 95
- Cz�� II: Podstawowe narz�dzia w Windows 95
- Cz�� III: Rutynowe zabiegi na co dzie� w Windows 95
- Cz�� IV: Akcesoria dla ka�dej zachcianki
- Cz�� V: Kr�lestwo Panelu sterowania
Ka�da z tych cz�ci zawiera opis r�norodnych narz�dzi i zada�, kt�rych
mo�esz u�y� podczas w�dr�wki przez �wiat Windows 95. Aby ksi��ka by�a
�atwiejsza w u�yciu, opisywane narz�dzia i zadania wypisane s� w
porz�dku alfabetycznym i opisane w podobny spos�b:
- Bezpo�rednio po nazwie znajduje si� kr�tki opis funkcji.
- Pod opisem nast�puj� rozdzia�y o tytu�ach "Jak si� do tego dosta�?"
oraz "Co si� z tym robi?". O tych fragmentach ksi��ki mo�na powiedzie�
tak: "jak najwi�cej informacji, jak najmniej czytania". Wykonuj�c
kolejno opisane tu kroki, mo�esz uzyska� dost�p do danego narz�dzia i w
jaki� po�yteczny spos�b je wykorzysta�. Sekwencja krok�w w rozdziale
"Jak si� do tego dosta�?" najcz�ciej upi�kszona jest "obrazkami".
- Po rozdziale "Co si� z tym robi?" w niekt�rych przypadkach pojawia si�
rozdzia� "Czy nie ma innego sposobu?", kt�ry przedstawia inne warianty
uzyskania dost�pu do poszczeg�lnych narz�dzi systemu Windows 95.
- Na koniec nast�puje rozdzia� "Inne", gdzie umie�ci�em wszelkie
wskaz�wki, ostrze�enia, przypomnienia i inne drobnostki, kt�re mog� si�
nawin�� pod r�k� podczas Twojej w�dr�wki po Windows.
Informacje r�norakie
Ksi��ka powsta�a z my�l� o pocz�tkuj�cych u�ytkownikach, kt�rzy mieli
ju� do czynienia z wersj� Windows 3.0 lub 3.1 i maj� pewne do�wiadczenie
w tym �rodowisku. Nigdy natomiast nie zetkn�li si� z tymi wszystkimi
nowo�ciami, kt�re pojawi�y si� wraz z Windows 95. Je�li jeste� zupe�nym
nowicjuszem w Windows 95, przejrzyj dok�adnie cz�� I "Zapoznanie si� z
Windows 95" i cz�� II "Podstawowe narz�dzia w Windows 95". Je�li nie
mo�esz tam uzyska� wystarczaj�cych informacji, si�gnij po "Windows 95
dla Oporych" Andy Rathbonea, kt�ra jest bardziej obszernym podr�cznikiem
i stanowi bardzo dobry punkt startowy do dalszego poznawania Windows 95.
Poni�ej przedstawionych jest kilka informacji, kt�re u�atwi� Ci
poruszanie si� w obr�bie obu ksi��ek:
- Aby� m�g� �atwiej przeskakiwa� pomi�dzy telegraficznymi informacjami
tego podr�cznika i ksi��ki "Windows 95 dla Opornych", umie�ci�em
odno�niki przy niekt�rych tematach. (Szukaj ikon oznaczaj�cych Windows
95.)
- Czasami dobrze b�dzie odwo�a� si� do innego fragmentu podr�cznika,
kt�rego tytu� znajdziesz w uwadze "Zobacz r�wnie�".
- Je�eli u�y�em jakiego� terminu, kt�ry nie jest Ci znany, nie wpadaj w
panik�. Przejd� po prostu na koniec ksi��ki i znajd� to s�owo w
S�owniczku, kt�ry s�u�y pomoc� w nag�ych przypadkach.
Cz�� I
Zapoznanie si� z Windows 95
Je�li jeste� ju� zaawansowanym u�ytkownikiem �rodowiska Windows, to
prawdopodobnie ta cz�� b�dzie dla Ciebie strat� czasu. Je�li natomiast
stykasz si� z Windows po raz pierwszy, zatrzymaj si� na chwil�. Mo�esz
tu uzyska� kilka nowych, po�ytecznych informacji o Windows 95. Wi�kszo��
narz�dzi Windows 95 jest szczeg�owo om�wiona wewn�trz ksi��ki. Jednak
te najbardziej podstawowe nale�a�oby wypunktowa� ju� na samym pocz�tku.
Ta cz�� oferuje kr�tki przegl�d tak dziwnych termin�w, jak klikni�cie
czy dwkrotne klikni�cie. Dzi�ki niemu b�dziesz m�g� rozpocz�� wsp�prac�
z Windows 95.
W tej cz�ci...
- Jak zrozumie� menu
- Jak zrozumie� okna (typ on-screen)
- Jak korzysta� z klawiatury
- Jak korzysta� z myszy
Zrozumienie menu
Windows 95 jest pe�en r�nego rodzaju menu, kt�re dok�adniej opisane s�
w dalszej cz�ci ksi��ki. Warto jednak na pocz�tku pozna� kilka og�lnych
zasad:
- Je�li przy opcji w menu stoi zwr�cony w praw� stron� grot strza�ki
(>), to po wskazaniu (lub wybraniu) tej opcji pojawi si� nowe menu pe�ne
kolejnych opcji.
- Je�li na ko�cu pozycji menu stoi wielokropek (...), to po jej wybraniu
pojawi si� okno dialogowe.
- Je�li po opcji w menu nie wyst�puje �aden symbol, mo�na �mia�o
za�o�y�, �e polecenie zostanie natychmiast wykonane.
Zrozumienie okien (typ on-screen)
Og�lnie m�wi�c, "okno" jest to niewielkie pole dost�pne bezpo�rednio na
ekranie, kt�re mo�esz w okre�lony spos�b modyfikowa�.
- Mo�esz zmienia� rozmiary okien przez przeci�ganie za pomoc� myszy ich
ramek lub u�ywaj�c polecenia "Rozmiar" (zobacz r�wnie� "Menu sterowania"
w cz�ci II tej ksi��ki).
- Mo�esz dowolnie przesuwa� okna, przeci�gaj�c je mysz� lub u�ywaj�c
polecenia "Przenie�" (zobacz r�wnie� "Menu sterowania" w cz�ci II tej
ksi��ki).
- Mo�esz przekszta�ca� okna w ma�e przyciski, umieszczone na pasku zada�
znajduj�cym si� u do�u ekranu Windows 95. U�ywasz do tego polecenia
"Minimalizuj" (zobacz r�wnie� "Menu sterowania" w cz�ci II).
- Mo�esz wype�ni� oknem ca�y ekran, u�ywaj�c do te polecenia
"Maksymalizuj" (zobacz r�wnie� "Menu sterowania" w cz�ci II).
- Mo�esz przywr�ci� oknu poprzedni rozmiar, u�ywaj polecenia "Przywr��"
(zobacz r�wnie� "Menu sterowania" w cz�ci II).
- Mo�esz zupe�nie zamkn�� okno, u�ywaj�c polecenia "Zamknij" (zobacz
r�wnie� "Menu sterowania" w cz�ci II tej ksi��ki).
Korzystanie z klawiatury
Wiem, �e wielu z Was jest zatwardzia�ymi obro�cami klawiatury i woli
raczej nie dopuszcza� do swoich pulpit�w �adnych gryzoni. No c�, nie
przeszkadza mi to. Prawd� jest, �e niekt�re proste czynno�ci w Windows
95 szybciej i �atwiej jest zrealizowa� za pomoc� klawiatury. Z tego te�
powodu przedstawi�em poni�ej tabel� zawieraj�c� kilka podstawowych
wskaz�wek dotycz�cych pracy z klawiatur�.
Tabela
klawisz, (Co si� stanie, gdy go naci�niesz?);
[Esc], Zadaniem klawisza [Escape] jest wyprowadzenie z k�opotliwego
po�o�enia. Kiedy wi�c znajdziesz si� w jakim� nieznanym sobie menu lub
oknie dialogowym, naci�ni�ciem [Esc] opu�cisz je.
[F1] - [F12], U�ywaj�c tych klawiszy- zwanych "klawiszami funkcyjnymi" -
pojedynczo lub w kombinacji z klawiszami [Shift] czy [Ctrl], mo�esz
szybko wykona� niekt�re operacje;
([Print Scrn], [Scroll Lock], i [Pause]), (Te klawisze kiedy� by�y
po�yteczne, teraz ju� raczej nie s� u�ywane. Nic si� nie stanie, je�li
je zignorujesz.);
[Insert], (Kiedy naci�niesz ten klawisz, przejdziesz do trybu
nadpisywania, w kt�rym tekst przez Ciebie wpisywany zast�puje tekst
znajduj�cy si� po prawej stronie kursora. Je�li naci�niesz ten klawisz
ponownie, wr�cisz do normalnego trybu, w kt�rym wpisywane znaki
przesuwaj� tekst po prawej stronie kursora, pozostawiaj�c go
nietkni�tym.);
[Home], Po naci�ni�ciu tego klawisza kursor przejdzie do lewego
marginesu;
[Page Up], Po naci�ni�ciu tego klawisza kursor przemie�ci si� o jedn�
stron� wy�ej;
[Page Down], Po naci�ni�ciu tego klawisza kursor przemie�ci si� o jedn�
stron� ni�ej;
[Delete], (Naci�ni�cie tego klawisza powoduje skasowanie znaku po prawej
stronie kursora. Mo�esz tak�e u�y� tego klawisza do kasowania dowolnego
s�owa, pliku czy innych element�w wcze�niej zaznaczonych.);
[End], Po naci�ni�ciu tego klawisza kursor przejdzie do prawego
marginesu;
[Enter], Naci�ni�cie tego klawisza powoduje dodanie nowej Iinii w Twoim
tek�cie i umieszczenie w niej kursora lub wykonanie wybranego z menu
polecenia. Klawisz mo�e r�wnie� s�u�y� potwierdzeniu informacji podanych
przez Ciebie w oknie dialogowym czy polu edycji;
[Num Lock], Po naci�ni�ciu tego klawisza klawisze numeryczne b�d�
wypisywa� cyfry. Ponowne naci�ni�cie [Num Lock] powoduje powr�t do
poprzedniego trybu;
[Strza�ka w g�r�] [Strza�ka w d�] [Strza�ka w lewo] [Strza�ka w prawo],
Po naci�ni�ciu tych klawiszy kursor przesunie si� w odpowiednim
kierunku;
[Ctrl], Naciskaj�c klawisz [Ctrl] wraz z innymi, r�nymi klawiszami
mo�esz skorzysta� z wielu kombinacji klawiaturowych;
[Alt], (Z klawisza "Alternate" mo�esz korzysta� w podobny spos�b jak z
klawisza [Ctrl]. Ponadto [Alt] spe�nia inne, wa�ne zadanie: mo�esz
wykorzysta� klawisz [Alt], naciskaj�c go wraz z "klawiszami skr�tu" -
tymi podkre�lonymi literami, kt�re czasami dostrzegasz w menu i oknach
dialogowych. Dzi�ki temu mo�esz bardzo szybko, nie u�ywaj�c myszy,
wykona� niekt�re operacje.);
[Shift], (Klawisz ten, jak i jego poprzednik ze starych maszyn do
pisania, zmienia ma�e litery na du�e. Mo�e by� te� u�yty w po��czeniu z
klawiszem [Ctrl], tworz�c r�ne kombinacje klawiszy przy�pieszaj�ce i
u�atwiaj�ce prac�.);
[Caps Lock], (Po naci�ni�ciu tego klawisza mo�esz ca�y tekst napisa�
du�ymi literami bez naciskania [Shift]. Jednak aby wypisa� symbole
umieszczone nad cyframi w g�rnym rz�dzie klawiszy Twojej klawiatury,
musisz mimo wszystko skorzysta� z klawisza [Shift].);
Korzystanie z myszy
Mysz to ma�y, r�cznie sterowany przyrz�d wskazuj�cy, kt�rego u�ywasz
wprowadzaj�c informacje do Twojego komputera. Windows 95 cz�sto
umo�liwia uzyskanie r�nych efekt�w w zale�no�ci od sposobu u�ycia
myszy.
Klikni�cie
Klikanie jest prawdopodobnie najcz�stsz� operacj� wykonywan� mysz�.
Oznacza ono po prostu wskazanie obiektu, wci�ni�cie i szybkie zwolnienie
g��wnego przycisku myszy. G��wnym przyciskiem myszy jest najcz�ciej
przycisk lewy, jednak niekt�rzy z Was, lewor�czni przede wszystkim, mog�
mie� mysz z g��wnym przyciskiem prawym. W ka�dym razie g��wny przycisk
myszy jest zwykle przyciskiem najwi�kszym i znajduj�cym si� najbli�ej
klawiatury.
W ksi��ce cz�sto u�ywany jest termin "wybra�" lub "zaznaczy�", co jest
jednoznaczne ze s�owem "klikn��".
Dwukrotne klikni�cie
Dwukrotne klikni�cie oznacza wci�ni�cie i zwolnienie g��wnego przycisku
myszy (opisanego powy�ej) dwa razy, jeden po drugim. Musi to nast�pi� w
kr�tkim odst�pie czasu bez przesuwania myszy mi�dzy klikni�ciami.
Czynno�ci tej u�ywa si� cz�sto do otwierania program�w czy tym podobnych
operacji.
Pomocnicze klikni�cie
Drugorz�dne klikni�cie oznacza klikni�cie pomocniczym przyciskiem myszy
(zwykle jest to prawy przycisk, chyba, �e jeste� lewor�czny i masz
zamienione przyciski). Dzi�ki tej czynno�ci mo�esz wywo�a� menu skr�t�w
oraz inne u�yteczne dodatki.
Przeci�gni�cie
Przeci�ganie r�ni si� nieco od klikania, ale opiera si� na podobnych
zasadach. W celu przeci�gania obiektu najpierw musisz wskaza� go
kursorem myszy, nast�pnie klikn�� i przytrzyma� w pozycji wci�ni�tej
g��wny przycisk myszy, po czym przesun�� mysz przeci�gaj�c tym samym
obiekt w dowolne miejsce na ekranie. Na koniec musisz pu�ci� przycisk
myszy. Opisane dzia�anie jest cz�sto przydatne przy takich czynno�ciach,
jak przestawianie ikon czy przenoszenie plik�w do "Kosza".
Cz��
Podstawowe narz�dzia w Windows 95
W pewnym sensie systemy operacyjne s� jak z�omowiska wype�nione
wszelkiego rodzaju przedmiotami, pozornie ze sob� nie zwi�zanymi, o
kt�rych Ty musisz mie� jakie� poj�cie. Ta cz�� ksi��ki zawiera
alfabetyczn� list� podstawowych narz�dzi, od "Akcesori�w" po
"W�a�ciwo�ci", z kt�rymi si� spotkasz podczas w��cz�gi po Windows 95.
Znajdziesz tu przegl�d najwa�niejszych element�w Windows 95, takich jak
wypisane na li�cie:
W tej cz�ci...
- W jakim kontek�cie u�ywasz menu skr�t�w?
- Jak przeprowadza� inteligentn� konwersacj� z oknem dialogowym?
- Co mo�esz odnale�� za pomoc� "Eksploratora"?
- Jak d�ugie s� d�ugie nazwy plik�w?
- Co powiniene� zrobi� w "Otoczeniu sieciowym"?
- Jaki spos�b wyrzucenia �mieci do "Kosza" jest najbardziej ekologiczny?
- Jakie s� zadania paska zada�?
...i wiele, wiele innych.
Akcesoria
Akcesoria to ma�e programiki dostarczane wraz z Windows 95. Wprawdzie
nie s� one niezb�dne do uruchomienia Twojego komputera, ale czasami
okazuj� si� bardzo po�yteczne. Te mini-programiki umo�liwiaj�
uruchomienie ca�ej gamy us�ug, od takich jak "Gry" czy "Multimedia" po
takie przera�aj�co brzmi�ce us�ugi jak "Bezpo�rednie po��czenie kablowe"
czy "Dial-Up Networking".
Jak si� do tego dosta�?
Aby otworzy� jakiekolwiek akcesoria w Windows 95, musisz wykona�
nast�puj�ce kroki:
1. Kliknij , "Start" na pasku zada�.
2. Kliknij "Programy" w menu "Start".
3. Kliknij "Akcesoria" w podmenu "Programy".
4. Z d�ugiej listy podmenu opcji "Akcesoria" wybierz nazw� ��danej
us�ugi, a nast�pnie kliknij j� g��wnym przyciskiem myszy w celu
otworzenia okna dialogowego danego programu.
W przypadku takich us�ug jak "Faks", "Gry", "Multimedia" czy "Narz�dzia
systemowe" musisz przebrn�� przez jeszcze jeden poziom menu, aby wybra�
konkretn� gr�, program multimedialny lub us�ug� systemow�.
Poni�ej przedstawiona jest sekwencja kolejnych krok�w, kt�re musisz
wykona�, gdy chcesz wybra� "Gry" z podmenu "Akcesoria":
Co si� z tym robi?
Windows 95 zawiera szeroki wachlarz akcesori�w. Cz�ci z nich (np. gry
"Hearts" czy "Saper") b�dziesz zapewne u�ywa� cz�ciej ni� innych (np.
"Tablica znak�w" lub "Bezpo�rednie po��czenie kablowe"). Cz�� IV
ksi��ki zawiera przegl�d wszystkich akcesori�w do��czonych do Windows
95, u�o�onych alfabetycznie.
Czy nie ma innego sposobu?
Jedynym sposobem na otwarcie Twego ulubionego programu z "Akcesori�w"
jest przej�cie przez pl�tanin� zawsze tych samych menu: "Start" -
"Programy" - Akcesoria"; chyba �e utworzysz skr�t do tego programu i
umie�cisz go bezpo�rednio na pulpicie.
Je�li utworzysz skr�t do Twego ulubionego programu, wystarczy po prostu
dwukrotnie klikn�� na pulpicie ikon� tego skr�tu i Windows, trzask -
prask, uruchamia go. (Zobacz "Skr�ty" dalej w tej cz�ci, aby uzyska�
informacje o tworzeniu skr�tu.) Czy nie brzmi to atrakcyjnie w
por�wnaniu do ka�dorazowego grzebania si� w t�oku podmenu?
Inne
Kiedy otworzysz ju� okno dialogowe programu, pami�taj, �e cz�sto
dost�pna jest pomoc zwi�zana z dan� us�ug�. Uzyskasz j� albo przez
wybranie danego tematu z menu rozwijanego "Pomoc", albo przez klikni�cie
przycisku [?] na pasku tytu�u okna dialogowego.
D�ugie nazwy plik�w
D�ugie nazwy plik�w to cecha Windows 95, kt�ra pozwala nadawa� plikom i
folderom nazw� o dowolnej niemal d�ugo�ci (maksymalnie do 255 znak�w,
w��cznie ze "spacjami"!)
Jak si� do tego dosta�?
Je�li u�ywana jest opcja "Du�e ikony", nazwy plik�w i folder�w s�
wy�wietlone pod ich ikonami. Natomiast je�li u�ywana jest ka�da inna
opcja widoku, to nazwy umieszczone s� bezpo�rednio z prawej strony ikony
(zobacz "Zmiana opcji widoku dla okna" w cz�ci III).
Co si� z tym robi?
Kiedy za pomoc� polecenia "Nowy" w menu rozwijanym "Plik" utworzysz nowy
plik lub folder, Windows nada im tymczasow� nazw�, np. Nowy obiekt
Arkusz Microsoft Excel.xls lub Nowy folder. Mo�esz zmieni� t� chwilow�
nazw� i wpisa� w�asn� - nowa nazwa zostanie wpisana w miejsce
pod�wietlanej nazwy tymczasowej, kt�ra zostanie usuni�ta. Je�li w
momencie utworzenia obiektu jest Ci oboj�tne, jak b�dzie si� nazywa�,
mo�esz zaakceptowa� nazw� tymczasow�, naciskaj�c klawisz [Enter] lub
klikaj�c mysz� gdzie� pozaikon� i jej nazw�.
Je�li tworzysz nowy plik w aplikacji pracuj�cej w Windows 95, to
b�dziesz musia� przy pierwszej pr�bie zapisania pliku nada� mu jak��
unikatow� nazw� (chocia� wiele program�w nadaje pewnego rodzaju
tymczasowe nazwy, typu Dokument lub podobne).
Pami�taj te�, �e w ka�dej chwili mo�esz zmieni� nazw� dowolnego pliku,
foldera lub skr�tu (dla niekt�rych obiekt�w, utworzonych przez Windows,
nie jest to prawda). Aby zmieni� nazw� pliku lub foldera na pulpicie lub
w oknie, kliknij jego nazw�, po czym wprowad� odpowiednie zmiany.
(Zobacz "Zmiana nazw plik�w i folder�w" w cz�ci III, aby uzyska� wi�cej
informacji na ten temat.)
Mimo i� Windows 95 i jego nowe akcesoria, takie jak Word-Pad,
umo�liwiaj� stosowanie d�ugich nazw plik�w, to jednak wiele starszych
program�w i akcesori�w, kt�rych u�ywasz w �rodowisku Windows 95, nie
pozwala na to. Teraz (w momencie pisania tej ksi��ki) - kiedy Windows 95
dopiero co pojawi� si� na rynku - wiele bardzo cz�sto u�ywanych
program�w wci�� nale�y do tej "starszej" kategorii. To oznacza, �e je�li
utworzysz w Windows 95 nowy plik formatu Excel 5.0 i nadasz mu d�ug�
nazw� typu
"New Sleeping Beauty Product List"
i nast�pnie spr�bujesz otworzy� ten plik wraz z Excelem 5.0, to zamiast
Twojej pi�knej, d�ugiej nazwy w oknie dialogowym "Otw�rz" pojawi si�
"newsleep.xls"
Nazwa b�dzie tak uci�ta, gdy� w poprzednich wersjach Windows nazwy
plik�w s� ograniczone do o�miu znak�w, bez mo�liwo�ci u�ycia spacji. Tak
b�dzie, dop�ki nie zaopatrzysz si� w nowe wersje program�w firmy
Microsoft (kalkulacyjnych lub innych) przeznaczonych do pracy w Windows
95. Co gorsza, je�li spr�bujesz dwukrotnie klikn�� ikon� pliku New
Sleeping Beauty Product List formatu Excela, to Excel po pr�bie
otworzenia pliku wy�wietli Ci niemi�y komunikat, �e nie mo�na znale��
pliku o nazwie
C:\EXCEL\New Sleeping Beauty Product List.xls
To oznacza, �e musisz z d�ugimi nazwami da� sobie spok�j, je�li u�ywasz
program�w przeznaczonych do pracy ze starszymi wersjami Windows (3.1 lub
3.11). W przeciwnym wypadku b�dziesz musia� ka�dy plik otwiera� z samego
programu aplikacyjnego. Dwukrotne klikni�cie ikony pliku b�dzie przecie�
dzia�a�! Na dodatek b�dziesz mia� do czynienia ze zredukowanymi, g�upio
brzmi�cymi, o�mio-kropka-trzyliterowymi nazwami. "Trzy" oznacza
trzyliterowe rozszerzenie nazwy, najcz�ciej do��czane przez sam
program, abyzidentyfikowa� sw�j typu plik�w - np. .xls pochodzi od eXceL
workSheet.
Sytuacja mo�e wygl�da� jeszcze bardziej beznadziejnie. P�jd� na ca�o�� i
umie�� sw�j plik o d�ugiej nazwie w folderze, kt�ry te� ma d�ug� nazw�.
Potem spr�buj odnale�� plik za pomoc� aplikacji poprzednika Windows 95.
Powiedzmy, �e stworzy�em nowy, pusty plik formatu "Worda" o nazwie
Mr. Handley's Spring 95 Performance Review
w folderze o nazwie
Greg's Worksheets
Aby otworzy� ten dokument w programie "Word 6.0", musz� odnale�� plik
mrhandle.doc
w katalogu
greg'swo
na moim dysku twardym! Widz�c te okropne ci�cia nazw, lepiej chyba
b�dzie przyjrze� si� konwencji osiem-kropka-trzy (mimo �e nie musz� tego
robi�) i zastosowa� swoje w�asne skr�ty typu
hndperfm.doc
w folderze o nazwie
gregxls
Mimo �e nic pi�knego w tych nazwach nie ma, to przynajmniej oddaj�
istot� zawarto�ci pliku czy foldera, chocia� z drugiej strony musz�
�ama� swoj� biedn� g�ow�, by wymy�la� jakie� sensowne skr�ty.
Inne
Windows 95 standardowo chowa dosowe rozszerzenia plik�w, kt�rych typ
potrafi rozpozna�. Je�li chcesz widzie� te rozszerzenia w oknach
"Eksplorator" lub "M�j komputer", musisz w jednym z tych okien wybra� z
menu "Widok" polecenie "Opcje". Nast�pnie odszukaj pole wyboru "Ukryj
rozszerzenia plik�w MS-DOS" dla zarejestrowanych typ�w plik�w i usu� z
niego znak wyboru.
Eksplorator
Program "Eksplorator", dostarczany przez Windows, pozwala Ci na
przejrzenie zawarto�ci dowolnej cz�ci Twego systemu. Mo�e to by�
pulpit, ca�y komputer, konkretny dysk (np. 3,5-calowa dyskietka w stacji
dysk�w A, dysk twardy w stacji dysk�w C lub CD-ROM), a tak�e konkretny
folder.
Jak si� do tego dosta�?
Aby otworzy� okno "Eksploratora", wykonaj nast�puj�ce kroki:
1. Kliknij "Start" na pasku zada�.
2. Wybierz "Programy" z menu Start.
3. Wybierz "Eksplorator Windows" z podmenu "Programy".
Kiedy klikniesz opcj� "Eksplorator Windows" w podmenu "Programy",
Windows otworzy okno "Eksploratora". Podzielono je kolumny:
- Wszystkie foldery po lewej stronie
- Zawarto�� pozycji wybranej w kolumnie "Wszystkie foldery" po prawej
stronie
Aby wybra� inny element systemu do przejrzenia jego warto�ci w kolumnie
"Zawarto��", wystarczy klikn�� ikon� tego elementu w kolumnie "Wszystkie
foldery". Pasek stanu u do�u okna "Eksploratora" wy�wietli wtedy po
lewej stronie liczb� obiekt�w (to znaczy plik�w) na danym dysku lub w
folderze. Po prawej stronie wypisze ��czn� ilo�� zajmowanego przez nie
miejsca na dysku (w megabajtach).
Aby przejrze� w kolumnie "Wszystkie foldery" doln� cz�� Twego systemu,
u�yj paska przewijania. Na przyk�ad aby sprawdzi� zawarto�� foldera o
nazwie "New Ventures" na Twoim dysku twardym, przeci�gnij w d� suwak
przewijania, a� folder "New Ventures" b�dzie widoczny. Potem kliknij
ikon� tego foldera. Windows natychmiast wy�wietli list� wszystkich
folder�w i plik�w foldera "New Ventures".
Przygl�daj�c si� ikonom w kolumnie "Wszystkie foldery", zapewne
zauwa�ysz malutkie pola z plusami i minusami, po��czone kropkowanymi
liniami. Linie te okre�laj� organizacj� element�w listy.
- Je�li pole ma znak minus, to jego klikni�cie zwinie wszystkie pozycje
podrz�dne do elementu umieszczonego na poziomie klikni�tego znaku.
- Je�li pole ma w �rodku znak plus, to jego klikni�cie spowoduje
rozwini�cie zwini�tej w powy�szy spos�b listy.
Korzystaj�c z r�nych opcji menu rozwijanego "Widok", mo�esz okre�la�
spos�b wy�wietlania element�w kolumny "Zawarto��" okna "Eksploratora".
Sam Windows 95 wybiera zwykle opcj� "Du�e ikony", aby wy�wietlane
foldery i pliki by�y mo�liwie najwi�ksze.
- Je�li chcesz zachowa� wygl�d ikon, lecz potrzebujesz widzie� jak
najwi�cej element�w w kolumnie "Zawarto��", wybierz w menu "Widok"
polecenie "Ma�e ikony" lub "Lista".
- Je�li chcesz uzyska� dodatkowe informacje na temat plik�w - takie jak
typ pliku, rozmiar, data ostatniej modyfikacji - wybierz polecenie
"Szczeg�y". Pami�taj jednak, �e opcja "Szczeg�y" jest najwi�kszym
po�eraczem miejsca, dlatego potrzebne mo�e by� te� maksymalne
powi�kszenie okna. U�ywamy do tego przycisku "Maksymalizuj" lub
polecenia "Maksymalizuj" w menu sterowania okna "Eksploratora".
Mo�esz nie tylko zmienia� rozmiar ca�ego okna "Eksploratora" (tak jak
ka�dego innego okna), ale mo�esz ponadto zmienia� rozmiary kolumn w
obr�bie okna "Eksploratora". W celu poszerzenia kolumny "Zawarto��" i
jednocze�nie zw�enia kolumny "Wszystkie foldery" umie�� kursor myszy na
linii podzia�u mi�dzy kolumnami. Gdy kursor przekszta�ci si� w strza�k�
z dwoma grotami, przeci�gnij lini� podzia�u w lewo. Zauwa�, �e
zmieniaj�c rozmiary kolumn okna "Eksploratora", system automatycznie
dodaje paski przewiania do jednej lub obu kolumn, je�li s� zbyt w�skie,
by pomie�ci� wszystkie elementy.
Co si� z tym robi?
Programu "Eksplorator" mo�esz u�y� do otwarcia plik�w, program�w
aplikacyjnych z nimi zwi�zanych, uruchomienia program�w, przeniesienia
lub skopiowania plik�w na inny dysk w Twoim komputerze (lub nawet na
dyski sieciowe).
Otwieranie plik�w
Plik (i program z nim po��czony) mo�esz otworzy� za pomoc�
"Eksploratora", wykonuj�c tych kilka prostych krok�w:
1. Otw�rz w kolumnie "Wszystkie foldery" folder tego pliku.
2. Kliknij dwukrotnie w kolumnie "Zawarto��" ikon� pliku (lub kliknij
raz ikon� pliku, po czym wybierz z menu skr�t�w polecenie "Otw�rz").
Je�li Windows potrafi zidentyfikowa� program, kt�ry stworzy� ten plik, a
ponadto program ten nie jest jeszcze otwarty, to zostanie on
uruchomiony. Je�li Windows nie potrafi rozpozna� wspomnianego programu,
to otwarte zostanie okno dialogowe "Otw�rz z", w kt�rym b�dziesz musia�
wybra� ten program.
- Je�li nie jeste� pewien, czy otwierasz w�a�ciwy plik, spr�buj klikn��
jego ikon� prawym przyciskiem myszy. Otworzy si� menu skr�t�w pliku.
Je�li jest to plik odpowiedniego typu (np. arkusz kalkulacyjny formatu
1-2-3 czy Excel lub dokument Worda), to w g�rnej cz�ci menu skr�t�w
pojawi si� polecenie "Szybki podgl�d". Po wybraniu tego polecenia
zostanie otwarte okno "Szybkiego podgl�du" ods�aniaj�ce zawarto�� pliku.
Gdy po przejrzeniu pliku dojdziesz do wniosku, �e o niego Ci chodzi�o,
wtedy z menu rozwijanego "Plik" okna "Szybki podgl�d" wybierz polecenie
"Otw�rz plik" do edycji lub kliknij przycisk "Otw�rz plik do edycji".
Przycisk ten znajduje si� na pasku narz�dzi "Szybkiego podgl�du"
(pierwszy przycisk). Je�li jednak uzna�e�, �e nie o ten plik Ci
chodzi�o, mo�esz zamkn�� okno "Szybkiego podgl�du" klikaj�c jego
przycisk "Zamknij" lub wybieraj�c w menu "Plik" polecenie "Koniec". By
wi�cej si� dowiedzie� na tmat plik�w posiadaj�cych t� wspania��
w�a�ciwo��, zobacz "Uzyskanie szybkiego podgl�du zawarto�ci pliku" w
cz�ci III.
Przenoszenie plik�w
Pliki do innych folder�w mo�esz przenosi� za pomoc� "Eksploratora",
u�ywaj�c albo metody przeci�gnij-i-upu��, albo metody wytnij-i-wklej.
Najpierw przedstawione zostan� kolejne kroki przenoszenia pliku metod�
przeci�gnij-i-upu��:
1. W kolumnie "Wszystkie foldery" otw�rz folder z plikiem, kt�ry masz
zamiar przenie��, po czym kliknij w kolumnie "Zawarto��" ikon� tego
pliku.
- Je�li chcesz przenie�� kilka plik�w, znajduj�cych si� jeden przy
drugim, wybierz jednocze�nie wszystkie. Umie�� kursor myszy nieco na
lewo i w g�r� od ikony, kt�ra si� znajdzie w lewym g�rnym naro�niku
zaznaczanej grupy ikon. Nast�pnie wci�nij przycisk i przeci�gnij kursor
w d� na prawo, aby powsta� prostok�t zawieraj�cy wszystkie pozosta�e
pliki przeznaczone do przeniesienia.
- Mo�esz tak�e zaznaczy� w folderze grup� plik�w nie le��cych obok
siebie, przytrzymuj�c w momencie klikania naci�ni�ty klawisz [Ctrl].
2. U�yj paska przewijania pionowego w kolumnie "Wszystkie foldery", aby
ikona dysku lub foldera przeznaczenia (ta gdzie masz zamiar przenie��
zaznaczony plik lub pliki) sta�a si� widoczna.
3. Przeci�gnij ikon� (ikony) pliku (plik�w) z kolumny "Zawarto��" do
ikony foldera lub dysku przeznaczenia w kolumnie "Wszystkie foldery".
W momencie przeci�gania ikony zauwa�ysz przelatuj�ce te nad lini�
dziel�c� kolumny jej widmo.
4. Kiedy nazwa foldera lub dysku przeznaczenia zostanie pod�wietlona,
zwolnij przycisk myszy, co zako�czy akcj� przenoszenia pliku (plik�w).
Pami�taj! Windows automatycznie przenosi pliki, je�li przeci�gasz ich
ikony z jednego foldera na drugi, ale tylko obr�bie tego samego dysku.
System natomiast "kopiuje" pliki (co zaznaczone jest pojawieniem si�
znaku plus obok kursora), gdy przeci�gasz ich ikony z jednego dysku na
drugi.
Przenoszenie z foldera do foldera metod� przeci�gnij-i-upu�� jest
wspania�e ze wzgl�du na szybko�� operacji. Ma ono jednak powa�n� wad�.
Upuszczaj�c ma�e ikonki plik�w mo�esz nie trafi� do upatrzonego foldera.
Potem spotka Ci� niemi�a niespodzianka, gdy po otwarciu rzekomego
foldera przeznaczenia oka�e si�, �e wszystkie pliki znikn�y! (Nie
wpadaj w panik�; mo�esz je zlokalizowa� korzystaj�c z polecenia "Znajd�
pliki lub foldery". Zobacz "Znajdowanie plik�w i folder�w" w cz�ci
III.)
Je�li chcesz zapobiec mo�liwo�ci upuszczenia Twoich plik�w do
niew�a�ciwego foldera, mo�esz skorzysta� z nieco podstarza�ej, ale
niezawodnej metody przenoszenia plik�w w "Eksploratorze". Jest to metoda
wytnij-i-wklej:
1. W kolumnie "Wszystkie foldery" okna "Eksploratora" otw�rz folder
zawieraj�cy plik (pliki) do przeniesienia, a nast�pnie zaznacz w
kolumnie "Zawarto��" ikon� (ikony) tego pliku (plik�w).
2. Wybierz z menu rozwijanego "Edycja" polecenie Wytnij lub naci�nij
klawisze [Ctrl + X] przenosz�c wybrany plik (pliki) do "Schowka".
3. W kolumnie "Wszystkie foldery" otw�rz folder przeznaczenia.
4. Wybierz z menu rozwijanego "Edycja" polecenie "Wklej" lub naci�nij
klawisze [Ctrl + V]. Pliki zostan� przeniesione do foldera otwartego w
kolumnie "Wszystkie foldery".
Kopiowanie plik�w
Kopiowanie plik�w z jednego foldera do drugiego lub z jednego dysku na
drugi wymaga dokonania jedynie nieznacznych zmian w technice
przenoszenia plik�w, opisanej poprzednio.
- Aby "skopiowa�" - a nie "przenie��" - pliki z jednego foldera do
drugiego w obr�bie tego samego dysku metod� przeci�gnij-i-upu��, musisz
podczas przeci�gania ikony pliku trzyma� naci�ni�ty klawisz [Ctrl).
Oczywi�cie nie musisz robi� niczego specjalnego, by skopiowa� pliki
przeci�gaj�c ich ikony mi�dzy dwoma stacjami dysk�w.
- Aby skopiowa� pliki z jednego foldera do drugiego (niezale�nie od
dysku), musisz w menu rozwijanym "Edycja" wybra� polecenie "Kopiuj" lub
nacisn�� klawisze [Ctrl + C] (zamiast polecenia "Wytnij" lub naci�ni�cia
[Ctrl + X]). Pozosta�e kroki wykonywane przy kopiowaniu s� takie same,
jak te przy przenoszeniu plik�w metod� wytnij-i-wklej.
Je�li masz zamiar utworzy� kopi� kilku plik�w z Twojego dysku twardego
na dyskietce, to po wybraniu plik�w do kopiowania otw�rz menu skr�t�w,
pod��czone do jednej z ikon plik�w. Nast�pnie w podmenu "Wy�lij do"
wybierz odpowiedni� stacj� dyskietek, np. Dyskietka 5,25 (A) lub (B),
albo Dyskietka 3,5 (A) lub (B). Aha, jeszcze jedna, bardzo wa�na rzecz!
Nie zapomnij przed rozpocz�ciem tej operacji w�o�y� do stacji dyskietki,
najlepiej ju� sformatowanej i gotowej do u�ycia.
Wy�wietlenie paska narz�dzi w oknie Eksploratora
Polecenie "Pasek narz�dzi" w menu "Widok" okna "Eksploratora" w��cza lub
wy��cza opcj� wy�wietlania paska narz�dzi w g�rnej cz�ci okna. W�r�d
wielu innych element�w ten pasek narz�dzi naprawd� doskonale u�atwia
wybieranie zasob�w w okienku "Zawarto��" oraz zmian� sposobu
przedstawiania ikon folder�w i plik�w.
- W celu wybrania zasobu, kt�rego zawarto�� chcia�by� wy�wietli� w
obszarze "Zawarto��", u�yj pola listy rozwijanej "Id� do innego
foldera". Kliknij 1 na pasku narz�dzi, by przej�� o jeden poziom wy�ej
w hierarchii organizacji, komputera, przedstawionej w kolumnie
Wszystkie foldery.
: U�yl , & 1 na pasku narz�dzi, aby przesun�� lu skopiowa� pliki czy
foldery.
: U�yj , aby cofn�� Twoje ostatnie, nieprzemy�lanE dzia�anie.
: U�yj , aby usun�� pliki lub foldery wcze�niej zazna czone.
: U�yj na pasku narz�dzi, aby uzyska� informacje n temat w�a�ciwo�ci
dysk�w, plik�w czy folder�w wcze� niej zaznaczonych.
: Kliknij ,4 , aby umie�ci� w obszarze Zawarto�� ma�e iko ny.
: Kliknij ';:":; , aby wy�wietlona zosta�a lista ma�ych iko u�o�onych w
kilku kolumnach.
: Kliknij ': ;:. , aby zawarto�� wy�wietlona by�a w ma�yc: ikonach
u�o�onych w jednej kolmnie. Ponadto pojawi si� tu takie informacje, jak
rozmiar, typ i data ostatnie modyfikacji.
: Klikny .^..o. na pasku narz�dzi, aby zawarto�i� wy�wietl w
przepisowych, du�ych ikonach.
Je�li u�ywasz Windows 95 w sieci lokalnej LAN (ang. Local Area Network),
to po klikni�ciu na pasku narz�dzi utworzysz po��czenie ze stacj�
dysk�w innego komputera. Dzi�ki temu b�dziesz m�g� uzyska� dost�p do
jego zasob�w (pod warunkiem �e wiesz, jak okre�li� lub wybra� �cie�k� do
tej stacji dysk�w). Aby przerwa� po��czenie z okre�lon� stacj� sieciow�,
aktualnie zmapowan� w Twoim komputerze, u�yj na pasku narz�dzi.
Inne
Zauwa�, �e w celu przejrzenia zawarto�ci Twojego komputera,
przeniesienia lub skopiowania plik�w, mo�esz r�wnie� u�y� ikony "M�j
komputer" u g�ry pulpitu. (Zobacz "M�j komputer" dalej w tej cz�ci,
je�li chcesz si� dowiedzie� czego� wi�cej na ten temat. )
Zobacz r�wnie� "Przenoszenie plik�w i folder�w" w cz�ci III, aby
uzyska� wi�cej danych na temat przenoszenia plik�w i folder�w.
Zobacz r�wnie� "Kopiowanie plik�w i folder�w" w cz�ci III, aby uzyska�
wi�cej informacji o kopiowaniu.
Foldery
Foldery s� to pewne sk�adnice danych w Windows 95. Zawieraj� one pliki,
inne foldery lub kombinacj� plik�w i folder�w. Tak jak pliki, r�wnie�
foldery zajmuj� pewn� ilo�� miejsca na dysku. (Jest ona wyra�ona w KB,
czyli kilobajtach, i okre�la rozmiar plik�w zawartych w folderze.)
Lokalizacja foldera (�cie�ka katalogowa foldera) okre�lona przez liter�
stacji dysk�w, inny folder lub foldery obejmuj�ce dany folder i przez
unikatow� nazw�. (Zobacz "D�ugie nazwy plik�w" wcze�niej w cz�ci II,
aby zapozna�si� z wszelkimi zasadami dotycz�cymi nazw.)
Jak si� do tego dosta�?
Foldery na dysku mo�esz zlokalizowa� za pomoc� "Eksploratora Windows"
(zobacz "Eksplorator" wcze�niej w cz�ci II), "Mojego komputera" (zobacz
"M�j komputer" dalej w cz�ci II) lub narz�dzia "Znajd� pliki" (zobacz
"Znajdowanie plik�w i folder�w" w cz�ci III).
Je�li cz�sto pracujesz z plikami umieszczonymi w pewnym folderze i
chcia�by� mie� do nich szybki dost�p, utw�rz na pulpicie skr�t do tego
foldera (zobacz "Skr�ty" dalej w cz�ci II, aby dowiedzie� si�, jak to
zrobi�). W ten spos�b b�dziesz m�g� otworzy� dany folder i uzyska�
dost�p do plik�w przez dwukrotne klikni�cie jego skr�tu. Omijasz
wszelkie k�opoty zwi�zane z odnalezieniem tego foldera dysku.
Co si� z tym robi?
W Windows 95 jest mn�stwo zabawnych operacji zwi�zanych z folderami.
- Otw�rz folder przez dwukrotne klikni�cie jego ikony i przejrzyj list�
zawartych w nim plik�w i innych folder�w.
- Przenie� lub skopiuj folder na nowe miejsce na dysku lub na inny dysk.
(Zobacz "Kopiowanie plik�w i folder�w" oraz "Przenoszenie plik�w i
folder�w" w cz�ci III.)
- Usu� swoich ma�ych ulubie�c�w (oraz ca�� ich zawarto��), je�li nie s�
ju� potrzebni. (Zobacz "Usuwanie z�omu" w cz�ci III.)
Pami�taj! Wybieraj�c z menu skr�t�w danego foldera polecenie
"W�a�ciwo�ci" mo�esz uzyska� mn�stwo interesuj�cych informacji o
folderze. S� to typ, rozmiar, data utworzenia itp. (Zobacz "W�a�ciwo�ci"
dalej w cz�ci II, aby uzyska� wi�cej szczeg��w.)
Inne
W Windows 95 wi�kszo�� folder�w u�ywa og�lnych (i nudnych) ikon, co
oznacza, �e jedyn� specyficzn� cech� foldera jest �cie�ka dost�pu (czyli
jego lokalizacja na dysku i nazwa). Aby dowiedzie� si�, jak utworzy� i
nazwa� nowy, pusty folder w Windows 95, zobacz "Tworzenie nowych plik�w
i folder�w" w cz�ci III.
Ikony
Ikony s� to ma�e rysunki identyfikuj�ce typ obiektu (b�d�cy stacj�
dysk�w, folderem, plikiem lub czym� w tym gu�cie), poprzez kt�re ��czysz
si� z systemem Windows 95.
Jak si� do tego dosta�?
Gdziekolwiek si� nie odwr�cisz, natrafisz zawsze na jakie� ikony. S�
wsz�dzie na pulpicie, a w oknach "M�j komputer" i "Eksplorator" wr�cz
roi si� od ikon. Na poni�szym rysunku mo�esz zauwa�y� mas� r�nego typu
ikon, kt�re napotykasz w oknie "Eksploratora" w kolumnie "Zawarto��",
szukaj�c jakiego� foldera.
Co si� z tym robi?
Wi�kszo�� ikon w Windows 95 jest stworzona do dwukrotnego klikania.
Dwukrotne klikni�cie ikony uruchamia r�ne czynno�ci, zale�ne od typu
danej ikony. Na przyk�ad:
- Je�li ikona reprezentuje program lub skr�t do programu dwukrotne
klikni�cie ikony uruchamia program.
- Je�li ikona reprezentuje plik lub skr�t do pliku i Windows potrafi
rozpozna� program - tw�rc� pliku, to dwukrotne klikni�cie ikony
uruchamia program (je�li nie jest ju� uruchomiony) i otwiera w nim plik.
Je�li Windows nie rozpoznaje tw�rcy pliku, to otwiera okno dialogowe
Otw�rz z, w kt�rym sam wybierasz program, kt�ry spr�buje otworzy� dany
plik.
- Je�li ikona reprezentuje folder, dwukrotne klikni�cie ikony otwiera
folder i wy�wietla jego zawarto��.
Je�li nie potrafisz z rysunku rozszyfrowa� ikony, mo�esz zawsze otworzy�
jej menu skr�t�w i wybra� polecenie "W�a�ciwo�ci". Pojawi si� wtedy okno
dialogowe "W�a�ciwo�ci tak a takie", kt�re da Ci pewne poj�cie o typie
obiektu.
Inne
Standardowo Windows 95 obiektom w oknie nadaje du�e ikony. Je�li chcesz,
mo�esz zmieni� wygl�d ikon, a tak�e spos�b ich uporz�dkowania (zadanie,
kt�re Windows 95 zwykle robi sam). Zobacz "Rozmieszczanie ikon w oknie"
oraz "Zmiana opcji widoku dla okna" w cz�ci III, by uzyska� szczeg�owe
informacje.
Kosz
"Kosz" to pojemnik na �mieci dla Windows 95. Wszystko, co usuwasz w
Windows, umieszczane jest w "Koszu" i pozostaje tam, dop�ki nie
spr�bujesz odzyska� usuni�tych element�w lub nie opr�nisz "Kosza".
Jak si� do tego dosta�?
Ikona "Kosz" jest jedn� z niewielu ikon, kt�re s� przez ca�y czas
umieszczone na pulpicie. Aby otworzy� "Kosz" i przejrze� jego zawarto��,
kliknij dwukrotnie ikon� "Kosza" otwieraj�c w ten spos�b okno dialogowe
"Kosz".
Co si� z tym robi?
Aby wrzuci� do "Kosza" co� niepotrzebnego, zr�b tak:
1. Wybierz foldery lub pliki, kt�re nie b�d� Ci ju� potrzebne.
2. Przeci�gnij ich ikony na ikon� "Kosza" na pulpicie i tam upu�� je
albo te� naci�nij klawisz [Del]. Je�li jeste� w oknie, wybierz z menu
rozwijanego "Plik" polecenie "Usu�".
Aby odzyska� zawarto�� "Kosza", wykonaj nast�puj�ce kroki:
1. Otw�rz okno dialogowe "Kosza", klikaj�c dwukrotnie ikon� "Kosz"
znajduj�c� si� na pulpicie.
2. Wybierz ikony tych plik�w i folder�w, kt�re chcesz uratowa� przed
zag�ad�.
3. Przeci�gnij wybrane foldery i pliki poza okno dialogowe "Kosza" i
upu�� je albo na pulpit, albo do stosownego foldera. Ewentualnie wybierz
z menu rozwijanego "Plik" polecenie "Przywr��", dzi�ki czemu wr�c� one
na swoje w�a�ciwe miejsce.
Aby opr�ni� "Kosz" i ostatecznie pozby� si� ca�ej jego zawarto�ci,
wykonaj nast�puj�ce czynno�ci:
1. Otw�rz okno dialogowe "Kosza", klikaj�c dwukrotnie jego ikon�
znajduj�c� si� na pulpicie.
2. Wybierz z menu rozwijanego "Plik" polecenie "Opr�nij Kosz".
Inne
Rzeczy usuwane klawiszem [Del] lub poleceniem "Usu�" z menu "Plik",
ewentualnie przeci�gni�te do "Kosza" nie gin�, dop�ki nie opr�nisz
"Kosza". Pami�taj jednak, �e wybranie tego polecenia spowoduje
natychmiastowe usuni�cie z "Kosza" wszystkiego. Nie opr�niaj go nigdy,
dop�ki nie przestudiujesz dok�adnie jego zawarto�ci. Zawsze upewnij si�,
�e nie b�dziesz potrzebowa� stamt�d �adnego elementu.
Zobacz r�wnie� "Usuwanie z�omu" w cz�ci III, aby uzyska� wi�cej
informacji na temat usuwania obiekt�w w Windows 95.
Kreatory
Kreator jest to zbi�r okien dialogowych, kt�re przeprowadzaj� Ci� przez
skomplikowane procedury, zadaj�c milion pyta� zwi�zanych z Twoim
systemem. Te procedury to np. instalowanie nowej drukarki lub
rejestrowanie kopii Windows 95.
Jak si� do tego dosta�?
Kreatory pojawiaj� si� automatycznie, kiedy wybierzesz polecenie lub
dwukrotnie klikniesz ikon�. Ich zadaniem jest zmiana pewnych ustawie�
lub zainstalowanie jakiego� nowego sprz�tu. Niekt�re okna dialogowe
kreatora u�ywaj� terminu "kreator" na pasku tytu�u (np. "Kreator
dodawania drukarki"), inne nie czyni� tego (np. "Zredaguj nowy faks").
Kreatora mo�esz �atwo odr�ni� od zwyk�ego okna dialogowego: zawiera on
jedynie przyciski "Wstecz", "Dalej" oraz "Anuluj".
Na poni�szym rysunku przedstawiony jest "Kreator dodawania drukarki",
kt�ry prowadzi Ci� przez poszczeg�lne kroki niezb�dne do zainstalowania
nowej drukarki w Twoim systemie komputerowym.
Co si� z tym robi?
Ka�dy kreator w Windows 95 jest zaprojektowany z my�l� o przeprowadzeniu
Ci� przez wszystkie etapy niezb�dne przy zmianie pewnej grupy ustawie�
lub przy dodawaniu jakiego� nowego urz�dzenia. Pytania zadawane przez
kreatora, kt�ry w danym momencie jest Twoim przewodnikiem, s�
bezpo�rednio zwi�zane z tym kreatorem. Mo�esz si� spodziewa�, �e
b�dziesz zmuszony przebrn�� przez ca�kiem spor� liczb� opcji, pokonuj�c
kolejne okna dialogowe (przez klikni�cie przycisku "Dalej"). Je�li
b�dziesz musia� odwo�a� i� do jakiego� wyboru, dokonanego we
wcze�niejszym oknie dialogowym, mo�esz wr�ci� do tego okna klikaj�c
przycisk "Wstecz". Czynisz to tyle razy, ile potrzeba, osi�gn�� ��dane
okno. B�d�c ju� na miejscu, mo�esz oczywi�cie zmieni� sw�j wcze�niejszy
wyb�r, je�li uznasz to konieczne.
Pami�taj, �e w ka�dej chwili mo�esz przerwa� operacj�, wybieraj�c w
oknie dialogowym kreatora przycisk "Anuluj". Natomiast je�li ju�
wybierzesz przycisk "Zako�cz" w ostatnim oknie dialogowym kreatora, to
dana grupa ustawie� zostanie w tym momencie zmieniona, a nowe urz�dzenie
zainstalowane. Anulowanie procedury przed osi�gni�ciem ostatniego okna
dialogowego gwarantuje, �e kiedy� b�dziesz musia� ponownie spotka� si� z
tym kreatorem. Nadal bowiem zmiany nie zosta�y dokonane, a urz�dzenie
nie zainstalone.
Inne
Zobacz r�wnie� "Dodaj nowy sprz�t" w cz�ci V, aby uzyska� przyk�ad
korzystania z kreatora w Windows 95.
Menu skr�t�w
Menu skr�t�w (lub te� "kontekstowe") jest to menu rozwijane, zawieraj�ce
kilka polece� bezpo�rednio zwi�zanych z konkretnym obiektem.
Jak si� do tego dosta�?
Aby otworzy� menu skr�t�w, musisz klikn�� obiekt drugorz�dnym
przyciskiem myszy.
Identyfikujesz go w nast�puj�cy spos�b:
1. Przesu� kursor myszy na �rodek pulpitu (gdzie nie ma �adnych obiekt�w
typu ikona czy otwarte okno).
2. Kliknij jeden z przycisk�w myszy.
Je�li nic si� nie wydarzy�o, to znak, �e w�a�nie klikn��e� g��wny
przycisk myszy. Je�li natomiast pojawi�o si� menu to klikn��e�
pomocniczy przycisk myszy.
Mo�esz sam zadecydowa�, kt�ry przycisk myszy b�dzie g��wnym, a kt�ry
pomocniczym (do wywo�ania menu skr�t�w). Wykorzystuje si� do tego ikon�
"Mysz" w "Panelu sterowania" (zobacz "Mysz" w cz�ci V, aby uzyska�
bli�sze informacje).
Poni�szy rysunek przedstawia menu skr�t�w, zwi�zane z ikon� dysku
twardego w oknie "M�j komputer". Aby otworzy� to menu, kt�re pojawi si�
po prawej stronie, u do�u ikony (C:), nale�y po prostu klikn�� ikon�
pomocniczym przyciskiem myszy.
Co si� z tym robi?
Kiedy ju� otworzy�e� menu skr�t�w, mo�esz wybra� dowolne jego polecenie
na tych samych zasadach, jakie obowi�zuj� w ka�dym przyzwoitym menu
rozwijanym:
- Przesu� kursor myszy w g�r� lub w d�, pod�wietl polecenie, nast�pnie
kliknij je g��wnym przyciskiem myszy (lub zwolnij przycisk, je�li
przesuwa�e� kursor przy wci�ni�tym przycisku myszy).
- Naci�nij klawisz skr�tu tego polecenia (podkre�lona litera).
- Naci�nij klawisz "Strza�ka w g�r�" lub "Strza�ka w d�", aby
pod�wietli� polecenie, po czym naci�nij klawisz [Enter], by je wybra�.
Niemal wszystkie menu skr�t�w (do��czone do ikon programu, foldera czy
pliku, znajduj�cych si� na pulpicie lub w oknie) pozwalaj� na otwieranie
obiekt�w, tworzenie do nich skr�t�w (zobacz "Skr�ty" dalej w tej cz�ci)
albo uzyskiwanie podstawowych informacji (zobacz "W�a�ciwo�ci" dalej w
tej cz�ci).
Menu skr�t�w do��czone do samych okien zawieraj� najcz�ciej polecenia,
kt�re m.in. zmieniaj� rozmiar ikon w oknie (zobacz "Zmiana opcji widoku
dla okna" w cz�ci III) lub spos�b ich rozmieszczenia (zobacz
"Rozmieszczanie ikon w oknie" w cz�ci III).
Oto inne dzia�ania wykonywane dzi�ki poleceniom menu skr�t�w:
- Zbadanie zawarto�ci obiektu (zobacz "Eksplorator" wcze�niej w tej
cz�ci)
- Przeniesienie lub skopiowanie obiektu do "Schowka", dzi�ki czemu
obiekt mo�e zosta� przeniesiony lub skopiowany w inne miejsce Twojego
systemu lub sieci (zobacz "Kopiowanie plik�w i folder�w" w cz�ci III)
- Usuni�cie obiektu przez umieszczenie go w "Koszu" (zobacz "Usuwanie
z�omu" w cz�ci III)
- Przes�anie kopii obiektu do urz�dzenia faksowego (zobacz "Microsoft
Exchange" dalej w tej cz�ci) lub do okre�lonej stacji dyskietek (zobacz
"Kopiowanie plik�w i folder�w" w cz�ci III)
Dodatkowo mo�esz napotka� polecenia przeznaczone do cel�w specjalnych,
zwi�zanych wy��cznie z konkretnym obiektem Windows 95. Na przyk�ad w
menu skr�t�w paska zada� odnale�� mo�esz takie specyficzne polecenia,
jak "Kaskada", "S�siaduj�co w poziomie", "S�siaduj�co w pionie" oraz
"Minimalizuj wszystkie okna". Odpowiadaj� one za rozmieszczenie na
pulpicie otwartych okien. Przyciski tych okien widniej� na pasku zada�
(zobacz "Pasek zada�" dalej w tej cz�ci).
Inne
Zobacz r�wnie� "Menu rozwijane" i "Pasek zada�" dalej w tej cz�ci, by
pozna� inne sposoby wybierania polece� w Windows 95.
Menu rozwijane
Menu rozwijane odgrywaj� kluczow� rol� przy spe�nianiu Twoich �ycze� w
Windows 95. Mimo �e mo�na by si� spodziewa�, �e polecenia w menu
rozwijanym pojawiaj� si� zawsze pod spodem (kieruj�c si� nazw� angielsk�
"pull-down menu", co dos�ownie oznacza "menu rozwijane w d�"), to
jednak w niekt�rych przypadkach (jak np. menu "Start") w momencie
otwarcia opcje menu ukazuj� si� nad jego nazw�.
Jak si� do tego dosta�?
Menu rozwijane znajduj� si� bezpo�rednio pod paskiem tytu�u w ka�dym
otwartym przez Ciebie oknie i w niekt�rych oknach dialogowych. Aby
otworzy� menu rozwijane w aktualnie wybranym oknie (kt�rego pasek tytu�u
jest pod�wietlony), masz kilka mo�liwo�ci:
- Kliknij nazw� menu na pasku menu.
- Trzymaj�c naci�ni�ty klawisz [Alt], naci�nij liter� polecenia z nazwy
menu (t� podkre�lon�).
- Naci�nij klawisz [F10], aby uaktywni� pasek menu. Nast�pnie albo
naci�nij liter� polecenia z nazwy menu, albo u�ywaj klawisza "Strza�ka w
lewo" lub "Strza�ka w prawo", dop�ki ��dane menu nie zostanie
pod�wietlone. Wtedy naci�nij klawisz "Strza�ka w d�", aby otworzy�
menu.
Co si� z tym robi?
Kiedy ju� otworzy�e� menu rozwijane i widzisz przed sob� jego wszystkie
elementy, mo�esz przyst�pi� do wybrania jednego z jego polece�:
- Przeci�gnij wska�nik w d� (lub w g�r� w niekt�rych przypadkach), a�
dane polecenie zostanie pod�wietlone, i kliknij dany element menu (je�li
przeci�ga�e� mysz bez wci�ni�tego przycisku) lub zwolnij g��wny przycisk
myszy (je�li przeci�ga�e� mysz z wci�ni�tym przyciskiem).
- Wprowad� z klawiatury liter� polecenia danego elementu menu.
- Naci�nij klawisz "Strza�ka w g�r�" lub "Strza�ka w d�", p�ki ��dany
element menu nie b�dzie pod�wietlony, a nast�pnie naci�nij klawisz
[Enter], aby wybra� polecenie.
Pami�taj! Po wybraniu polecenia menu rozwijanego, kt�re ko�czy si�
wielokropkiem (...), otwarte zostaje okno dialogowe, zawieraj�ce kolejne
mo�liwo�ci wyboru. Natomiast wybranie polecenia menu, przy kt�rym
znajduje si� grot strza�ki, spowoduje otwarcie podmenu, zawieraj�cego
k